Nombre:
Carlos Ignacio Juárez Rico
Grupo:
2.13
Escuela:
Colegio de Bachilleres del Estado de Querétaro
Profesor:
Alejandro Silva
Bloque
2
Calificación:
La mayor
parte de las cosas que existen a tu alrededor son controladas y fueron creadas
mediante maquinas que realizan su actividad basadas en un software.
SOFTWARE EDUCATIVO
En
informática cuando hablamos de software se nos viene a la mente
“programas se computadora” sin embargo software
puede ser entendido de diversas perspectivas se puede decir que software
es “el conjunto de instrucciones o pasos que indican a la maquina (hardware) aquello
que debe hacer”. Por otro lado es posible considerar que un software es “el
componente lógico que dirige el trabajo
de la computadora. Reúne al conjunto de programas que regulan al funcionamiento
del ordenador”. Así como el software puede ser definido como “el conjunto de
programas que coordina el funcionamiento de los componentes del soporte físico
individual y enseña al ordenar a procesar y obtener los resultados
deseados.
SUS CARACTERÍSTICAS:
Los
programas educativos puede tratar las diferentes materias (matemáticas,
idiomas, geografía, dibujo; etc.) , de formas muy diversas (a partir de
cuestionarios, facilitando una información estructurada a los alumnos, mediante
la simulación de fenómenos…) y ofrecer un entorno de trabajo más o menos
sensible a las circunstancias de los alumnos y más o menos rico en interacción;
y todos comparten 5 características esenciales:
- Son materiales elaborados con una
finalidad didáctica.
- Utilizan un ordenador como soporte en
el que los alumnos realizan las
actividades que ellos proponen.
- Son interactivos, contestan
inmediatamente las acciones de los alumnos.
- Individualiza el trabajo de los alumnos ya que se adaptan al ritmo de
trabajo cada uno y a sus propias actividades.
- Son fáciles de usar
FUNCIONES QUE PUEDEN
REALIZAR LOS PROGRAMAS
FUNCIÓN
INFORMATIVA: La mayoría de los programas a traves de sus actividades presentan
unos contenidos que proporcionan una información estructurada de la realidad a
los estudiantes.
FUNCION
INSTRUCTIVA: Todos los programas educativos orienta y regulan e aprendizaje de
los estudiantes.
FUNCION
MOTIVADORA: Generalmente los estudiantes se sienten atraídos e interesados por
todo el software educativo.
FUNCION
EVALUADORA: La interactividad propia de estos materiales que les permite
responder inmediatamente a las respuestas y acciones de los estudiantes.
FUNCION
INVESTIGADORA: Los programas no directivos especialmente, las bases de datos,
simuladores y programas constructores; ofrecen a los estudiantes interesantes
entornos donde investigar: buscar determinadas informaciones, cambiar los
valores de las variables de un sistema, etc.
FUNCION
EXPRESIVA: Dado que los ordenadores son unas maquinas capaces de procesar los
símbolos mediante los cuales las
personas representamos nuestros conocimientos y nos comunicamos, sus
posibilidades como instrumento expresivo son muy amplias.
FUNCION
METALINGUISTICA: Mediante el uso de los sistemas operativos (MS/DOS, WINDOWS) y
los lenguajes de programación (BASIC, LOGO…) los estudiantes pueden aprender
los lenguajes propios de la informática.
FUNCION
LUDICA: Trabajar con los ordenadores realizando actividades educativas es una
labor que a menudo tiene una connotaciones lúdicas y festivas para los
estudiantes.
FUNCION
INNOVADORA: Aunque no siempre sus planteamientos pedagógicos resulten
innovadores, los programas educativos se pueden considerar materiales
didácticos con esta función ya que
utilizan una tecnología recientemente incorporada a los centros educativos y en
general suelen permitir muy diversas formas de uso.
CUADRO SINOPTICO
La
palabra “sinopsis” es una palabra compuesta de la preposición griega (con,
junto a, conjunto) y el sustantivo (ojo, mirada, visión); de aquí que
etimológicamente signifique “visión de conjunto”.
MAPA CONCEPTUAL
Es
la presentación sinóptica de información, que se caracteriza por el uso de
diversas formas geométricas o pictográficas, en las cuales se colocan las
palabras o frases eje representado conceptos, a través de relaciones,
significaciones e interacciones deductivas, con el fin de facilitar la
atención, la organización, la comprensión, el aprendizaje y la exposición misma
de un discurso o de cualquier otro escrito.
USO DE LAS ECUACIONES
El
concepto de “ecuación” podría parecer extraño y lejano, sin embargo, las
ecuaciones están más cerca de nosotros de lo que imaginamos.
En
la actualidad estamos rodeados por mensajes que integran términos en otra
lengua así como nos encontramos en la necesidad de poder entender también
mensajes o ideas más amplias, pero escritas en inglés, japonés, italiano,
alemán, etc.
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